Dokumentation: g.klerus/heile
heile
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ANRUFUNG:
heile [ziel | alle | team]
ARGUMENTE:
ziel
Das zu heilende Lebewesen
alle/team (nur ab Priester)
Alle befreundeten oder im Team befindlichen Lebewesen im
Raum heilen.
FUNKTION:
Mit dieser Anrufung kannst Du Dir und Deinen Gefaehrten die noetigen
Kraftreserven fuer den harten Kampfalltag verschaffen. Je nach
Gildenzugehoerigkeit des Ziels werden Lebens- und Magiepunkte
aufgefrischt: Du selbst wirst nie Magiepunkte dazu bekommen (waere ja auch
noch schoener ;-)), andere Kleriker bekommen 1/4 der Lebenspunkte und
Mitglieder anderer Gilden 1/2 der Lebenspunkte als Magiepunkte dazu.
Vorsicht - zu schnelle Bewegungen senken deine Konzentrationsfaehigkeit
betraechtlich!
Nach erfolgreicher Anrufung dauert es einige Zeit, bis 'heile' wieder
seine volle Wirkung entfaltet. Man kann zwar weiter heilen, es ist aber
bei weitem nicht so effizient. Dafuer wird in der Erholungszeit aber auch
nicht der volle MP-Preis berechnet.
Sich selbst kann man erst nach der Priesterweihe heilen; Priester der
Saphina koennen darueber hinaus etwas besser heilen. Bei ihnen ist
ausserdem die Zeit der Erholung kuerzer (abhaengig von der Einstufung in
der Ordenshierarchie).
Mehrere Personen koennen auch gleichzeitig geheilt werden, dies kostet
jedes Mal die normalen Kosten. In einem Team kannst du dich noch
wesentlich besser auf die Heilung konzentrieren, besonders wenn du
nicht an allzu verwundbarer Stelle stehst.
Um die Anrufung zu erlernen, musst Du mindestens Diakon sein und die 12.
Spielerstufe erreicht haben.
Die Anrufung kostet etwa 25 Konzentrationspunkte. Waehrend der
Erholungszeit ist die Anrufung billiger, kostet aber immer noch mindestens
die Haelfte.
SIEHE AUCH:
gilden, klerus,
bete, entfrosche, identifiziere, lebenskraft, sonnenschutz, donner,
entfluche, kuriere, laeutere, blitz, heile, schaetz, segne,
elementarsphaere, leuchten, traue, weihe, elementarschild, heiligenschein,
messerkreis, regeneriere, spaltung, beistand, heiltrank, schutzhand,
wunder, goetterzorn, frieden, goettermacht, praesenz
*Nicht-Kleriker muessen fuer die Hilfen zu den Anrufungen `hilfe gilde
klerus name' benutzen!*
LETZTE AeNDERUNG:
Wed, 07.08.1999, 22:00:00 von Arkshat